Publicado en Actividades, Juegos, Juegos de Televisión, Materiales, Superhéroes

Boom 2.0

Segunda entrega del juego Boom.

El juego del concurso en el que cada pregunta es una bomba y cada respuesta un cable.

Para jugar al juego tienes un mazo de tarjetas en las que encontraras indicaciones sobre las palabras que podemos decir. Esta vez cada tarjeta indica un lugar y debemos decir todas las palabras que están relacionadas con él. Tic Tac, el tiempo corre. Tic Tac, piensa rápido, dí tu palabra y pasa la bomba antes de que ¡BOUM! explote.

Más de 50 tarjetas con lugares.

De manera fácil puedes encontrar una bomba con cronometro en esta pagina web https://www.online-stopwatch.com/spanish/countdown-bomb.php y así en tu tablet u ordenador también pones en marcha el trabajo con las TIC.


Publicado en Actividades, Juegos, Juegos de Televisión, Materiales, Unidades Didácticas

Boom

El juego del concurso en el que cada pregunta es una bomba y cada respuesta un cable.

Para jugar al juego tienes un mazo de tarjetas en las que encontraras indicaciones sobre las palabras: que empiecen por CA, números del 1 al 20, objetos que tengan forma de cuadrado.  Tic Tac, el tiempo corre. Tic Tac, piensa rápido, dí tu palabra y pasa la bomba antes de que ¡BOUM! explote.

160 tarjetas con preguntas.

De manera fácil puedes encontrar una bomba con cronometro en esta pagina web https://www.online-stopwatch.com/spanish/countdown-bomb.php y así en tu tablet u ordenador también pones en marcha el trabajo con las TIC.


Publicado en Juegos de Televisión, La Abeja

PASAPALABRITA «LA ABEJA»

Juego inspirado en el concurso presentado por Roberto Leal (2020) «Pasapalabra»

En el siguiente enlace los peques podrán completar 4 fases del concurso que nos pueden servir durante las diferentes etapas de nuestro proyecto.

Para el inicio del mismo para ver que es lo que saben los alumnos, a lo largo del proyecto para afianzar los conocimientos que van obteniendo y al final del proyecto para realizar una evaluación de lo aprendido.

  • La pista musical: En esta prueba, se enfrentan directamente los componentes de los dos equipos. El objetivo de esta prueba es adivinar una canción a partir de las pistas que les da el presentador. La pista es, inicialmente, escuchar unos pocos segundos de dicha canción.
  • Sopa de letras: Los niños y las niñas tienen que descubrir las tres palabras relacionadas con un tema en común que se encuentran ocultas en un panel de 7 letras por lado.
  • ¿Dónde están?: Es una prueba de memoria que se desarrolla en un panel de nueve casillas numeradas y nueve palabras. El participante debe recordar en qué lugar se encuentran las palabras que se han leído previamente. Si acierta, sigue jugando. Si falla, todo lo acertado vuelve a ocultarse y el turno pasa al compañero.
  • El rosco: Hay palabras del diccionario español que hay que acertar y están relacionadas con el tema del proyecto que se este trabajando en el aula. consiste en leer las definiciones y escribir la palabra correcta en el espacio que se ofrece al jugador.

Objetivos del juego:

  • Aprendizaje de conceptos.
  • Memorización.
  • Trabajar la lectura.
  • Trabajar la comprensión escrita.

A continuación en el enlace podrás acceder al juego. Espero que lo disfrutes.